Requerimentos para liberá-la:
Byakuugan Activation
Hinata(s) ativa seu byakuugan para ler o chakra de seu oponente. Por 5 turnos ela ganha 15 pontos de redução de dano e Chakra Node Strike é melhorado pelos próximos 4 turnos.
Chakra Necessário:
Classes: Unique, Instant, Mental
Cooldown: 4 turnos
Chakra Node Strike
Hinata(s) acerta um ponto de chakra de um de seus inimigos, causando 15 de dano a ele. Aquele inimigo terá 1 Taijutsu ou Ninjutsu removido de sua reserva. Se "Byakuugan Activation" estiver ativo, o inimigo irá tomar mais 10 de dano deste skill cada vez que for usado nele (este efeito é cumulativo).
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant, Melee, Unique
Cooldown: Nenhum
Eight Trigrams Thirty Two Palms
Usando uma forma menor do Eight Triagram Sixty Four Palms, Hinata(s) causa 35 de dano a um inimigo. O custo dos skills daquele inimigo é aumentado em 1 random chakra por 3 turnos. Este skill não pode ser utilizado em um inimigo que já está sendo afetado por ele.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Melee, Instant, Unique
Cooldown: 2 turnos
Hinata (S) Dodge
Deixa Hinata(s) invunerável por 1 turno.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant
Cooldown: 4 turnos